
《生化危机9》试玩版暂无计划:我们只想完成游戏!
距离卡普空《生化危机 安魂曲》发售还剩三个多月,据称其将是该系列的最后一部正统续作。自官宣以来,官方一直以挤牙膏式放出情报,钓足玩家胃口。随着TGA 2025等活动将在年底展开,不少玩家开始期待能有类 ...
未来可期《塞尔达无双:封印战纪》官宣两次免费更新
于11月6日正式登陆Switch2平台的《塞尔达无双:封印战纪》,在提供大量首发内容的同时,已为其未来规划铺平道路。游戏官方日文社交媒体账号宣布,本作目前正计划推出两次免费更新,旨在让玩家能“更长久地 ...
R星宣布《GTA6》再次延期定于2026年11月19日发售
《GTA6》又跳票了,此前该作计划于2026年5月26日发售。现在R星宣布,《GTA6》延期至2026年11月19日发售。R星在公告中声称:“很抱歉《GTA6》发售日再次延期,我们也知道大家已等待很长 ...
前三太可怕了!《荒野大镖客2》跻身游戏史销量第四
在Take-Two Interactive最新发布的财报中宣布,《荒野大镖客2》全球累计销量已达7900万份,成为电子游戏历史上第四畅销的作品,仅次于《我的世界》、《给他爱5》与《Wii Sports ...
《尼尔:机械纪元》拯救了日本游戏!索尼前高管称文化自信才能征服全球
近日,在2025韩国主机游戏开发者大会上,前索尼总裁吉田修平发表主题演讲,为渴望进军全球市场的游戏开发者提出关键建议:坚持自身特色、深耕文化底蕴,才是赢得国际认可的核心路径。他指出,随着游戏产业规模持 ...
Take-TwoCEO称并未后悔推迟《GTA6》发售并让友商学会接受
虽然R星与Take-Two高层对如期发售《GTA6》信心十足,但回旋镖终究还是打到了他们头上。尽管Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克曾屡次保证绝不会再次跳票,但最终还是延期了。不过他强调公司 ...
理智之下,共鸣之上——揭开叙事向卡牌战斗RPG《疯狂面纱》的心灵世界
摘要:在叙事向卡牌战斗RPG《疯狂面纱》精心塑造的探索过程中,玩家会逐渐从旁观者转变为共情角色、理解角色的心理世界。游戏借由疯狂与理智的探讨,表达了对精神困境的温柔关照。阿诺德·勃克林的名作《死亡之岛 ...
Square Enix宣布:生成式AI将颠覆传统游戏测试模式
Square Enix近日公布其AI应用路线图,计划在未来两年内大幅引入生成式人工智能技术,目标是到2027年底将约70%的游戏品质保证与除错工作实现自动化处理。为实现这一目标,Square Enix ...
IGN实测出炉:Steam主机运行《2077》等游戏无压力
IGN今日发布了对Steam Machine主机的实地试玩报告。记者Jacqueline Thomas在Valve公司使用该设备体验了从《赛博朋克2077:Orion》到《寂静岭f》等多款游戏,表示大 ...
Take-TwoCEO称并未后悔推迟《GTA6》发售并让友商学会接受
虽然R星与Take-Two高层对如期发售《GTA6》信心十足,但回旋镖终究还是打到了他们头上。尽管Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克曾屡次保证绝不会再次跳票,但最终还是延期了。不过他强调公司 ...