
T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC
Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,游戏主机不会消亡,但游戏正在向PC转移,游戏行业正在从封闭系统转向更加开放的系统。周一,在接受CNBC采访时,Strauss Zelnic ...
小岛秀夫拜访香港迪士尼乐园对《死亡搁浅》动画充满信心
日前,想到工作室官宣与迪士尼合作,将旗下游戏《死亡搁浅》打造成原创动画,小岛秀夫受迪士尼邀请拜访了香港迪士尼乐园,表示对迪士尼充满信心。·小岛秀夫表示,作为游戏来说,认为不太容易下手的人有不少,希望观 ...
育碧药丸!《刺客信条:影》为近年销量最差之作
众所周知,育碧对《刺客信条:影》寄予厚望,然而遗憾的是,即便是玩家期待已久的日本背景设定,也未能将这家出版商从逐渐陷入的困境中解救出来。尽管开局表现强劲,《刺客信条:影》却成为了该系列近五部作品中销量 ...
《战地6》玩家对DICE失望游戏内猎杀EA员工泄愤
近期《战地6》风波不断。从荧光皮肤争议到第一赛季引发的微交易浪潮,玩家们无不怀念游戏刚上线时的光景。社区的不满源于Dice与EA违背了当初承诺,将游戏变得越来越像《使命召唤》。虽然玩家数量和热度有所下 ...
《超英派遣中心》性感恶魔妹灵感源自超模和大网红!
独立游戏《超英派遣中心(Dispatch)》近期以出色的口碑和销量获得极高关注度,游戏中个性鲜明的角色是本作一大亮点,其中性感恶魔妹Malevola更是人气爆棚。由外媒IGN采访的片段揭露了该角色的灵 ...
不搞多样性了?顽皮狗周年视频彩虹毛衣被模糊引热议
近日,游戏工作室顽皮狗为庆祝周年纪念,发布了一段回顾工作室发展历程的视频。视频中回顾了工作室的标志性系列作品,包括《古惑狼》、《神秘海域》以及《最后的生还者》。然而,有用户注意到,索尼和顽皮狗选择对通 ...
以卡牌呈现心灵探索与策略决策——《疯狂面纱》的卡牌叙事新范式
摘要:叙事向卡牌战斗RPG《疯狂面纱》以精神世界为战场,打造出区别于传统卡牌游戏的独特玩法体系。卡牌不再是单纯的数值工具,而是人格碎片、情绪反射与意识变化的象征。在构筑牌组与管理理智值的过程中,玩家将 ...
《GTA6》为何如此受期待?R星联合创始人道明原因!
随着《GTA6》发售临近,这款游戏在全球范围内的关注度持续升温,被业界形容为“最受期待的游戏之一”。近日,R星联合创始人、前《GTA》系列负责人Dan Houser在接受外媒采访时,谈及了他对《GTA ...
《寂静岭f》主演加藤小夏提名最佳表演奖:演出令人动容!
在近期公布的Grand Game Awards 2025GGA 2025)提名名单中,因在《寂静岭f》中饰演深水雏子而备受关注的日本演员加藤小夏成功入围“最佳演员表演”奖项。尽管缺乏游戏表演经验,这位 ...
扬帆起航!海战卡牌肉鸽《赤海狂盗:卡片远征》Steam发售日期定档11月26日!
由Firemage Studios开发,凤凰游戏发行的《赤海狂盗:卡牌远征(Red Rogue Sea)》是一款主打沉浸式海战的卡牌Roguelike 策略游戏,将于11月26日正式发售,定价48元, ...