
索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,谈及对“独立游戏”的看法。吉田修平认为,当下业界对年轻创作者机会大增,新发行商涌现,展出作品获融资或发 ...
《命运石之门RE:BOOT》延期至明年发售更多细节即将公开!
游戏开发商Mages于今日11月18日)宣布,旗下科幻视觉小说的重制版《命运石之门 RE:BOOT》将延期至2026年发售。该作原定于2025年推出。根据公告,此次延期是为了“进一步提升游戏品质”。官 ...
《星之卡比:空中骑士》M站均分78分:对原作理念的极致发挥
《星之卡比:空中骑士》现已正式发售,该作媒体均分也已解禁。目前《星之卡比:空中骑士》M站媒体均分为78分,共收录67家媒体,其中IGN,GS均给出了8分评价。以下为部分媒体评价:Nintenderos ...
《恶意不息》官宣多人模式总监称魂游多人模式弱智
俯视角类魂游戏《恶意不息》官方近日确认,游戏的多人模式正在开发中,团队将其定位为一次重要的系统构建,目标是打造具有独特性的合作体验。制作人托马斯·马勒随后发布说明,详细介绍了团队对多人模式的设计理念。 ...
再售100万!《王国之心》系列销量突破3800万份
史克威尔艾尼克斯已确认《王国之心》系列全球累计销量突破3800万份,创下新的销售纪录。这一数字较去年新增100万份,证明该系列在问世二十余年后依然保持强劲势头。凭借其动作角色扮演玩法、跨界联动剧情以及 ...
《筑城记:中世纪》2026年1月正式推出好评城市建造
Irregular Shapes工作室开发,一款中世纪背景城市建造游戏《筑城记:中世纪》2026年1月29日正式推出,本座已经开启抢先体验,收获特别好评,支持中文。《筑城记》:Steam地址《筑城记》 ...
《Swords&Slippers》新视频小红帽勇救小精灵
近日动作砍杀游戏《Swords & Slippers》公布新视频,展示了狼女小红帽从猎人手中夺回小精灵的场景。一起来欣赏下吧!全新视频:《Swords & Slippers》是一款融合 ...
资深美国业界记者:游戏圈关于是否购买游戏正在二级分化
如今游戏大作层出不穷价格也在水涨船高,游戏圈看似欣欣向荣,那么作为玩家的你如何规划购买游戏呢?日前来自市调公司Circana的资深业界记者Mat Piscatella在采访中表示,认为目前游戏圈关于是 ...
Xbox总裁在专访中透露:硬件仍是Xbox的“绝对核心”
11 月 18 日报道,《财富》杂志(Fortune Magazine)深度专访了微软 Xbox 总裁莎拉・邦德(Sarah Bond),访谈中,她就下一代 Xbox 主机及未来硬件发展方向透露了若干 ...
钱不够!《羊蹄山之魂》总监透露被迫放弃的重要设计
在大型游戏的开发过程中,放弃原本喜爱的创意是常见现象,而对于规模庞大的《羊蹄山之魂》而言更是如此。创意总监Jason Connell近日在采访中透露,他最遗憾取消的概念之一,是原计划为主角笃打造的更深 ...