KRAFTON 公布与亚星登入英伟达合作的“PUBG Ally”体验计划
此外,《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,”
其次,玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。讨论战略,KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,”此外,甚至在玩家被击倒时能够提供支援。持续升级并优化“PUBG Ally”。强化游戏内 AI 服务等,“PUBG Ally”是基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,地图以及道具的优缺点,并根据对话内容调整战术风格。加速推进公司层面的 AI 战略。
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。并且是端侧运行所以延迟极低。

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,”
在本次活动中,Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。