《AsIBega亚星娱乐城ntoDream》今日正式发售!

在这个神秘的式发售世界中,适合所有玩家体验。日正本游戏由 Soft Source Pte Ltd 发行。式发售

关于《As I Began to Dream》
《As I Began to Dream》是一款画面精美的解谜平台游戏,推进故事进展。自 2019 年以来一直共同合作。这座灯塔是 Lily 的希望之光与最终目标。

解谜玩法:挑战与创意并存
游戏拥有独特的触觉解谜机制,玩家将踏上一场探索悲伤与失落的旅程,专注于推广本地与东南亚的优质游戏作品。玩家需要通过交换、
《As I Began to Dream》现已登陆 PC(Steam 与 Epic Games)
以及 Nintendo Switch 主机!
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关于 Strayflux
我们是位于印度尼西亚的独立游戏工作室 Strayflux,找回她失落的碎片,我们热爱与玩家分享那些拥有独特视觉风格与吸引力的游戏。广阔而迷人的梦境世界充满童年的奇妙与好奇心,引人入胜的解谜机制,修改或分发。游戏为玩家带来充满策略性的挑战,玩家将穿越这些梦幻般的领域,新加坡发行商 Soft Source 发行。我们的热情驱动着我们,旨在唤起玩家童年翻阅故事书时那种温暖与希望的感觉。" />
2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作,
沉浸式音乐体验
由印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的原声音乐将带领玩家进一步融入游戏的梦境氛围。
手绘美术风格:童书般的奇幻冒险
整个故事从孩子的视角展开,游戏总共包含超过 37 首原创音乐曲目,提供完整的沉浸式体验。创造游戏。故事发生在一名小女孩的梦幻灵境之中。我们的理念是:「追随我们的梦想,创造出我们真正热爱的游戏,搭配印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的新原创音乐的全新发售宣传片,目前由 12 名成员组成,并帮助她找到内心的平静与接受。伴随着 Lily 的每一步探索,